総合的な学習・探究の時間
早稲田実業学校
2024年
Adventures
in Creating the Future

高等部2年
「未来を創る冒険」

ゲーム制作で学ぶプログラミング担当者:井上 裕功(数学)

Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production Programming learned through game production

内容

C++言語を用いて簡単なゲームを制作する。仕様書の作成から実装やデバッグまでの、ソフトウェア開発の一連の流れを学ぶ。制作するゲームはCUIベースのコンソールアプリを考えているが、GUIアプリにチャレンジできる環境も提供する。